カテゴリ:●ゲーム作品別 > ファイナルファンタジーシリーズ


    1: 逆落とし(神奈川県)@\(^o^)/ [GB] 2017/02/27(月) 16:36:04.04 ID:nIVr1oEg0 BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
    https://www.famitsu.com/news/201702/27127693.html?page=2

    スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版(2/3)

    --ゲームの企画書は、松田さんもご覧になられていると思いますが、いかがでしたか?

    松田 彼が考えているものを具現化したものですから、内容については、とやかく言っていません。

    私からは、納期や予算を伝えて、「守れよ」と(笑)。あとは、さっきも言いましたけど、新しいタレントを発掘してくれということを言いました。

    いまは立ち上げなので、先ほど話に出た板鼻とか、ほかのスタッフにも手伝ってもらっていますけど、『ファイナルファンタジー』にしても『ドラゴンクエスト』にしても、
    新しい人がチームの中に加わって、新しいタレントとして育っていくというプロセスがあるわけですが、それを新規IPでやるというのは難しいですよ。とくに若い人は度胸がいりますけど、

    馬場のような、フィールドを広く見渡して支えてくれるベテランがチームの中にいるのは、若い人にとってもやりやすいでしょうから。
    ARTNIA_044

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/28(土) 07:33:59.54 ID:olG3dCKe0
    どこ?

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    1: フランケンシュタイナー(神奈川県)@\(^o^)/ [GB] 2017/02/07(火) 17:52:56.00 ID:OgEWuvTy0 BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170207-00000068-impress-game

    「ファイナルファンタジー」30周年記念セール開催

    スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジー」シリーズの30周年を記念して、
    シリーズタイトルのダウンロード版・バーチャルコンソールを50%オフで購入できる「ファイナルファンタジー」30周年記念セールをニンテンドー3DS用オンラインストア「ニンテンドーeショップ」にて開催した。期間は、2月7日0時から2月13日23時59分まで。

     セールキャンペーンでは、ニンテンドー3DS版とWii U版を合わせて計19タイトルが用意されている。

     3DS版では、アクションRPG「FINAL FANTASY EXPLORERS」や、「FF」シリーズから60人以上のキャラクターが登場する「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」、

    Wii U版では、ファミリーコンピュータ用で発売された「FF」のIからVIをはじめ、ゲームボーイアドバンス用のタイトルとして発売された「ファイナルファンタジーI・II アドバンス」などを、通常よりもお得な価格で購入することができる。
    25th_logo

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/25(水) 12:27:31.87 ID:NxLs+/3Va
    長い開発期間を経て、ついに『ファイナルファンタジーXV』がリリースとなりましたが、発売後の手応えはいかがでしょうか?

    (田畑)
    年末年始を経て、発売した実感が湧きました。じっくり遊んでいるプレイヤーの方は、とても満足してくれている印象です。開発して良かったと思えています


    カップヌードルとのコラボは衝撃的で、CMでも大きな反響を呼びましたが、そもそもカップヌードルが登場することになった経緯を教えてください。

    (田畑)
    『FFXV』の開発をスタートさせる段階で“旅”という体験テーマを決めました。我々自身がカップヌードルが好きなこともあって、
    旅する中でキャンプするなら、やっぱりカップヌードルが必要だろうという思いが募りました。
    その後、日清食品さんとお話しする機会があり、我々のゲームにカップヌードルを登場させたいという思いを伝えさせてもらい、実現しました。


    2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/25(水) 12:27:43.48 ID:NxLs+/3Va
    オープンワールド形式からいわゆる一本道のリニア形式へと変化するのは珍しい気もしますが、どういった経緯でこのようなスタイルとなったのでしょうか?

    (田畑)
    今作の世界をすべてオープンワールドで表現すると、2倍の開発期間がかかることがわかっていました。そこで“旅”という体験テーマを達成し、なおかつ物語を描けて、
    さらに現実的に発売できる限界のボリュームにするという、いくつかの課題を同時に満たす必要がありました。
    単に際限なく理想を追うだけ、または単に期日に完成させるだけの開発ではなく、制約の中であっても最高の体験を提供することを目標としました。

    そのため限界ギリギリを攻めた開発をするという方針を立て、新たなゲームスタイルに挑戦する道を選択しました。
    title_logo_large

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/20(金) 20:21:04.59 ID:rnZP6xZl0
    ・召喚士の村を焼き払う
    ・罪のない村に軍で突入しクリスタルを奪い取る
    ・親友の竜騎士の恋人を寝とる

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/18(水) 22:04:45.01 ID:RtcfRMwK0
    なんでこんなゴミが生まれなきゃならなかったんや…

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 20:35:34.47 ID:MTMoGVa80
    「FF5はぜになげで全クリ余裕」

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    1: 超竜ボム(三重県)@\(^o^)/ [CN] 2017/01/27(金) 19:49:23.46 ID:/Etz7zDB0 BE:738128771-PLT(13333) ポイント特典
    俳優の千葉雄大(27)がTBS系の新ドラマ「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」
    (TBS=4月18日スタート、火曜深夜1・28)で主役を務める。

     ゲームプレーヤーのブログが原作で、実話を基にした注目作。大人気ロールプレー
    イングゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズの実写化は初。制作サイドは「オンライ
    ンゲームに参加しているような世界観を展開する」としている。

     千葉演じるサラリーマンがゲームの中で正体を知らせず、60歳を超えてオンライン
    ゲームにはまった父親(大杉漣)とともに戦っていく。野口照夫監督は「繊細さと、意志
    の強さ、両面を兼ね備えているキャストが必要でした。千葉さんなら絶対にハマると確
    信しての起用です」と語る。

     千葉は「新しい試みもいっぱいあって、ゲームの中でお芝居しているような新感覚の
    ドラマです」と作品に自信を見せている。

    http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2017/01/27/kiji/20170126s00041000277000c.html
    no title

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 09:53:18.85 ID:E9rfavYha
    ファミコンミニに入ってるからやってるンゴ
    アドバイスもあれば

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/15(木) 22:36:26.87 ID:LWGAQBgP0
    あと一人は?

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 12:22:43.59 ID:vjLXxZdZ0
    ■バトル

    ・シームレスバトル
    ・リアルタイム性の強い、アクション寄りのバトル
    ・キャラクターの育成や、装備や魔法などのカスタマイズによる戦略性も重視
    ・よりリアルタイム性を増しながらも、従来の持つ戦略性を両立させたバトル

    ・バトルのスピードやテンポ感はAC版ディシディア並
    ・アクションの度合いはディシディアFFやKHシリーズよりも低め
    ・テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトル

    ・3人のメンバーを自由に切り替えて戦うことが可能
    ・ATBゲージやリミットブレイクなどの要素も進化させつつ継承
    ・ATBはアクション性に繋がる新システムに(ゲージが赤くなるのがヒント)
    ・他にも特有のシステムがあり、プレイヤーによって戦い方に違いが出る仕組みに

    ■その他
    グラフィック以上にゲーム性を重視
    ・オリジナル版では行けなかった場所を探索することも可能に
    ・蜜蜂の館のエピソードなど、皆の思い出にあるものまで無くしたりするような変え方はしない
    ・印象的なミニゲームは実装(全てを最新技術で作り直すかは未定)

    分作
    ・1作では完結せず、分作でリリース
    ・オリジナル版の密度を保ったままHDリメイクするため、1作では収まらないボリュームに
     ・1作に収めようとすると多数の要素をカットしてFF7のダイジェストにするしかなくなる
    ・今作ならではの描写が追加されるなど、全体的なボリュームはオリジナル版よりも増加

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 08:52:50.72 ID:N2RRMcKip
    まだ刀買えないのに侍マスターしそうや

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/04(日) 16:24:41.94 ID:nQHm9kA30
    痛い目にあったンゴねぇ
    no title

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/24(木) 09:32:22.82 ID:I78CJL6za
    もうどこに行っても袋叩きでFF(笑)状態やんけ・・・
    なんでこんなことになってしまったんや・・・
    FF1_LOGO_RGB_480x339

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/23(水) 23:07:01.24 ID:6jXXnWj7p
    FF 見つからないものを、見つけるために。
    FF2 この悲劇、忘れない。
    FF3 最期の壮大なドラマ
    FF4 「光」と「闇」の物語
    FF5 風が、変わる。
    FF6 近づく、予感。
    FF7 君はもうクラウドになったかい?
    FF8 愛を、感じてほしい。
    FF9 クリスタル、再び
    FF10 世界一ピュアなキス。
    FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。
    FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
    FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
    FF14 『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
    FF15 最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに

    13からダサすぎて草
    no title

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